360度全景图像有三种类型:圆柱型、立方体型、球型,今天我们来讲下最常用的“球形”360全景图的合成。
在合成之前需要把拍摄好的照片处理一下,一般拍摄的单张照片像素都比较大,在软件中合成的时间也越长,根据需要这里设置单张图片的宽度为1280像素,高度自动。其实这一步在拍摄之前就应该设置好图像的质量与大小,在后期输出全景图像时也得控制图像的大小,不然再转换成flash文件就很大,不利于网页浏览。
360全景图的合成用到的是大名顶顶的autodesk公司出口的Stitcher Unlimited软件,Autodesk Stitcher Unlimited拥有强大又先进的功能,直观、方便地为我们提供最令人印象深刻的360全景图像,制作大全景图像也是如此。
Autodesk Stitcher Unlimited的版本网上只有2009版的,也不知道Autodesk为什么不再更新了?不过现在的功能已经足够甚至超出制作全景图像的能力范围。
第一步,导入拍摄好的图片
导入图像有三种方式:
缝合图片主要是Stitcher检测图片中的像素衔接点再加以叠加缝合,常用两种方式自动缝合或手动缝合;一般我们都会用自动缝合,当然在自动缝合不理想情况下,我们再用手动缝合把没有缝合的图像添加上去。Stitcher的设计也只能先自动缝合后,才可以手动缝合,而手动缝合也不需要用到下图“按钮1”旁边的手动缝合按钮,这点设计的不是很合理。
点击下图“按钮1”进行自动缝合,缝合的时间根据图片的大小来决定,图片越大时间越长。
当你放大窗口,看着Stitcher缝合的过程时,你会发现Stitcher太强大了,在看缝合的这个过程是一种享受(前提是图片都缝合好了,哈哈)
缝合完成后,每张图片右上角会出现绿色标记,表示缝合成功(如下图);如果图片右上角出现红色标记,说明缝合失败,这时你可以用手动缝合,把图片拖到合适的位置。
第三步,水平位置对齐
对齐也包括两种方式,常用的自动对齐和手动对齐:
平衡主要是解决衔接块的色彩差异,保证输出效果;如果在拍摄时锁定了曝光度或用同样的曝光参数,可以不用考虑此步,平衡后没有太大的变化。点击[按钮1]Stitcher会自动平衡色彩。
第五步,最后输出
输出时可以输出特定区域或整个全景输出,我们要做的时360全景图,所以需要全景输出。全景输出时视图需要在水平位置,全景图中的主体要在软件窗口正中央,点击下图[按钮1],弹出输出面板。
四步输出全景图像:
最终输出的全景图像,上下黑色部分是在前期拍摄的过程中没有把这个点的图片拍全,不过在后面的输出flash文件的文章会讲到如何不显示这两块区域,或者把它修补掉。
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您好!我是360全景爱好者,正在学习怎么制作,您的教程很详细,但是软件下载链接失效,能否发一份软件到的邮箱 2788862018@qq.com,不胜感激!!
已经很多年不玩全景图,现在使用的电脑是不是 Windows 系统,软件早已找不到,抱歉。我觉得现在做全景图应该有更新先进的,你网上找找。
请问破解版怎样使用的。。谢谢
使用方法如果文章中说的不够清楚,请百度查找方法!
感谢提供软件~~
现在全景图好流行的样子,各大地图都有了全景图,什么时候有空也自己做一个全景图
是的,全景图给人带来不一样的浏览体验。